মনস্তাত্ত্বিক গেমস

সুচিপত্র:

ভিডিও: মনস্তাত্ত্বিক গেমস

ভিডিও: মনস্তাত্ত্বিক গেমস
ভিডিও: বিখ্যাত ৫টি জাদুর/ম্যাজিকের রহস্য উদ্ঘাটন | WORLD TOP 5 MAGIC TRICKS REVEALED | FacTotal 2024, মে
মনস্তাত্ত্বিক গেমস
মনস্তাত্ত্বিক গেমস
Anonim

লেখক: কিরিল নোগলেস

মানুষের জীবন এবং ক্রিয়াকলাপগুলি অনেক বৈশিষ্ট্য সহ অনন্য প্রক্রিয়া। একজন ব্যক্তির জন্ম হয়, ইতিমধ্যেই কিছু নির্দিষ্ট প্রবণতা, প্রবণতা, ক্ষমতা রয়েছে। কিন্তু বহির্বিশ্ব এবং সমাজের সাথে তার মিথস্ক্রিয়া আরও কার্যকর এবং ফলপ্রসূ হওয়ার জন্য, একজন ব্যক্তির নিজের এবং তার ব্যক্তিত্বের "উন্নতি", "পাম্প" করা প্রয়োজন। এবং এই উন্নতির প্রক্রিয়া প্রথম বছর থেকে শুরু হয়, কিন্তু শেষ হয় না, কেউ বলতে পারে, কখনোই না, কারণ, তারা যেমন বলে, পূর্ণতার কোন সীমা নেই। একজন ব্যক্তির গুণাবলী গঠন, সংহত এবং উন্নত করার জন্য, বিপুল সংখ্যক বিভিন্ন পদ্ধতি এবং অনুশীলন আজ ব্যবহার করা হয়। তবে আসুন তাদের মধ্যে সবচেয়ে জনপ্রিয় এবং কার্যকর - সামাজিক এবং মনস্তাত্ত্বিক গেম সম্পর্কে কথা বলি।

এই পৃষ্ঠায় আমরা বুঝতে পারব সাধারণভাবে মনস্তাত্ত্বিক গেমগুলি কী, তাদের বৈশিষ্ট্যগুলি কী এবং তারা কীসের জন্য। আমরা সকলেই একাধিকবার শুনেছি যে শিশুদের, কিশোর-কিশোরীদের, স্কুলছাত্রীদের, ছাত্র-ছাত্রীদের, ছোট, বড়, ভূমিকা পালনকারী, ব্যবসার জন্য গেম রয়েছে। এগুলি যে কোনও গুণের বিকাশে, যোগাযোগ দক্ষতা গঠনে, সমাবেশে ইত্যাদি লক্ষ্য করা যেতে পারে। গেমস কিন্ডারগার্টেন, স্কুল, বিনোদন শিবিরে অনুষ্ঠিত হয় - এগুলি বাচ্চাদের খেলা। উচ্চ শিক্ষাপ্রতিষ্ঠান, উদ্যোগ এবং বৃহৎ সংস্থাগুলিতেও গেমস অনুষ্ঠিত হয়, তবে এগুলি ইতিমধ্যে প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য গেম, যা প্রায়শই যে কোনও প্রশিক্ষণ এবং সেমিনারের প্রোগ্রামে অন্তর্ভুক্ত থাকে। এমনকি কম্পিউটার মনস্তাত্ত্বিক গেমও রয়েছে - সেগুলি আমাদের সময়ে খুব জনপ্রিয়, যখন প্রায় প্রত্যেকেরই একটি হোম কম্পিউটার বা ল্যাপটপ থাকে। তাহলে কী কারণে গেমগুলি মানুষের জীবনের একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ হয়ে উঠেছে এবং এর প্রায় প্রতিটি ক্ষেত্রেই উপস্থিত রয়েছে? এবং নিজের জন্য কোন গেমগুলি ব্যবহার করা উচিত এবং করা উচিত? আমরা এই এবং অন্যান্য অনেক প্রশ্নের উত্তর আপনার মূল্যবান মনোযোগের জন্য উপস্থাপন করছি।

একটি খেলা কি?

খেলা হল এক ধরনের ক্রিয়াকলাপ, যার উদ্দেশ্য উদ্দেশ্য নয়, বরং প্রক্রিয়া নিজেই, যেখানে কোন অভিজ্ঞতার বিনোদন এবং সংযোজন হয়। এছাড়াও, খেলা হল শিশুদের প্রধান ধরনের কার্যকলাপ, যার মাধ্যমে মানসিক বৈশিষ্ট্য, বুদ্ধিবৃত্তিক ক্রিয়াকলাপ এবং আশেপাশের বাস্তবতার প্রতি মনোভাব গঠিত হয়, পরিবর্তিত হয় এবং সংহত হয়। "খেলা" শব্দটি খেলা কার্যক্রম বাস্তবায়নের জন্য প্রোগ্রাম বা বস্তুর সেটকে বোঝাতেও ব্যবহৃত হয়।

মানুষের মনোবিজ্ঞানের অধ্যয়ন এবং তার জীবনের মনস্তাত্ত্বিক বাস্তবতাগুলি আরও আকর্ষণীয় এবং কার্যকর হয়ে ওঠে যখন গবেষকদের নিজের আগ্রহের ক্রিয়াকলাপগুলির মাধ্যমে পরিচালিত হয়। এবং যে কার্যকলাপ, অবশ্যই, খেলা। অভিজ্ঞতা একাধিকবার দেখিয়েছে যে সামাজিক এবং মনস্তাত্ত্বিক গেমগুলি মানুষকে তাদের জীবনের মানসিক দিকের বাস্তবতাকে খুব গুরুত্ব সহকারে এবং গভীরভাবে নিতে সাহায্য করে।

গেম ক্রিয়াকলাপের কাজগুলি নিম্নরূপ:

  • বিনোদন - বিনোদন, উল্লাস;
  • যোগাযোগমূলক - যোগাযোগ প্রচার করে;
  • আত্ম উপলব্ধি - একজন ব্যক্তিকে নিজেকে প্রকাশ করার সুযোগ দেয়;
  • প্লে থেরাপি - জীবনে উদ্ভূত বিভিন্ন অসুবিধা কাটিয়ে উঠতে সাহায্য করে;
  • ডায়াগনস্টিক - আপনাকে বিকাশ এবং আচরণে বিচ্যুতি সনাক্ত করতে দেয়;
  • সংশোধনমূলক - আপনাকে ব্যক্তিত্বের কাঠামোতে পরিবর্তন করতে দেয়;
  • সামাজিকীকরণ - একজন ব্যক্তিকে সামাজিক সম্পর্কের ব্যবস্থায় অন্তর্ভুক্ত করা সম্ভব করে এবং সামাজিক মানদণ্ডের সংমিশ্রণে অবদান রাখে।

প্রধান ধরনের মনস্তাত্ত্বিক গেম এবং তাদের বৈশিষ্ট্য

গেমগুলি ব্যবসা, অবস্থানগত, উদ্ভাবনী, সাংগঠনিক এবং শিক্ষাগত, প্রশিক্ষণ, সাংগঠনিক এবং মানসিক, সাংগঠনিক এবং কার্যকলাপ এবং অন্যান্য হতে পারে। কিন্তু তবুও, বেশ কয়েকটি প্রধান ধরণের মনস্তাত্ত্বিক গেম রয়েছে।

খেলার শাঁস। এই ধরণের গেমগুলিতে, গেম প্লট নিজেই একটি সাধারণ পটভূমি যার বিরুদ্ধে বিকাশমূলক, সংশোধনমূলক এবং মনস্তাত্ত্বিক সমস্যার সমাধান হয়।এই ধরনের ক্রিয়াকলাপ মৌলিক মানসিক বৈশিষ্ট্য এবং ব্যক্তিত্ব প্রক্রিয়ার বিকাশের পাশাপাশি প্রতিফলন এবং আত্ম-প্রতিফলনের বিকাশে অবদান রাখে।

আবাসন খেলা। গেম-বাসস্থানে, খেলার জায়গার বিকাশ, এর মধ্যে আন্তpersonব্যক্তিক সম্পর্কের নির্মাণ এবং ব্যক্তিগত মূল্যবোধের উপলব্ধি, এককভাবে এবং একদল মানুষের সাথে যৌথভাবে ঘটে। এই ধরনের গেম একজন ব্যক্তির ব্যক্তিত্বের প্রেরণামূলক দিক, তার জীবনের মূল্যবোধের ব্যবস্থা, ব্যক্তিগত সমালোচনার বিকাশ ঘটায়; আপনাকে স্বাধীনভাবে আপনার ক্রিয়াকলাপ এবং অন্যদের সাথে সম্পর্ক তৈরি করতে দেয়; মানুষের অনুভূতি এবং অভিজ্ঞতার বোঝাপড়া প্রসারিত করে।

নাটকের খেলা। নাটক গেমগুলি নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে তাদের অংশগ্রহণকারীদের আত্মনিয়ন্ত্রণে এবং মান-অর্থগত পছন্দ উন্নত করতে অবদান রাখে। প্রেরণামূলক ক্ষেত্র, জীবন মূল্যবোধ ব্যবস্থা, পছন্দ করার ইচ্ছা, লক্ষ্য নির্ধারণের ক্ষমতা এবং পরিকল্পনার দক্ষতা বিকাশ করছে। প্রতিফলন এবং স্ব-প্রতিফলনের বৈশিষ্ট্যগুলি গঠিত হয়।

প্রকল্প গেম। প্রজেক্ট গেমগুলি একজন ব্যক্তির দ্বারা যন্ত্রের কাজগুলির বিকাশ এবং বোঝার উপর প্রভাব ফেলে, যা ক্রিয়াকলাপ নির্মাণ, সুনির্দিষ্ট ফলাফল অর্জন এবং অন্যদের সাথে ব্যবসায়িক সম্পর্কের সিস্টেমের পদ্ধতিগতীকরণের সাথে জড়িত। লক্ষ্য নির্ধারণের দক্ষতা, পরিকল্পনা এবং নির্দিষ্ট অবস্থার সাথে ক্রিয়াকলাপ মানিয়ে নেওয়ার ক্ষমতা বিকাশিত হয়। স্ব-নিয়ন্ত্রন দক্ষতা গঠিত হয়, ব্যক্তিগত সমালোচনা এবং অন্যান্য মানুষের কর্মের সাথে তাদের কর্মের সম্পর্ক করার ক্ষমতা বিকশিত হয়।

উপরে উপস্থাপিত মনস্তাত্ত্বিক গেমগুলির ধরণগুলি স্বাধীনভাবে এবং অন্যদের সাথে মিলিয়ে ব্যবহার করা যেতে পারে। আমাদের দেওয়া বিবরণগুলি সর্বাধিক সাধারণ এবং মনস্তাত্ত্বিক গেমগুলির কেবলমাত্র একটি পৃষ্ঠতল ধারণা দেয়।

এখন আমরা সবচেয়ে আকর্ষণীয় ব্লকের দিকে ফিরে যাই - গেমগুলি নিজেরাই। এরপরে, আমরা কিছু জনপ্রিয় এবং কার্যকরী গেম এবং মানুষের বিকাশ এবং জীবনে তাদের সুবিধাগুলি বিবেচনা করব।

সর্বাধিক জনপ্রিয় এবং কার্যকর গেম এবং তাদের সুবিধা

কার্পম্যান-বার্ন ত্রিভুজ

Image
Image

কার্পম্যান-বার্ন ত্রিভুজটি সুনির্দিষ্টভাবে বলা যায়, এমনকি একটি খেলাও নয়। আরো স্পষ্টভাবে, একটি খেলা, কিন্তু অজ্ঞান। এমন একটি খেলা যা মানুষ সামান্যতম ধারণা ছাড়াই খেলে যে তারা এতে অংশগ্রহণকারী হয়েছে। কিন্তু, এই ঘটনাটি বিদ্যমান থাকার কারণে, এটি উল্লেখ করা আবশ্যক।

এই ত্রিভুজটি মনস্তাত্ত্বিক হেরফেরের একটি সরলীকৃত মডেল যা একজন ব্যক্তির জীবনের প্রায় সব ক্ষেত্রেই ঘটে: পরিবার, বন্ধুত্ব, প্রেম, কাজ, ব্যবসা ইত্যাদি। মানব সম্পর্কের প্রক্রিয়ায় যে ভূমিকাগুলি তৈরি হয় তার এই সম্পর্কটি আমেরিকান সাইকোথেরাপিস্ট স্টিফেন কার্পম্যান বর্ণনা করেছিলেন, যিনি তার শিক্ষক আমেরিকান মনোবিজ্ঞানী এরিক বার্নের ধারনা অব্যাহত রেখেছেন। এই সম্পর্ক, যদি এটি এই ত্রিভুজের "প্যাটার্ন" অনুযায়ী বিকশিত হয়, এটি নিজেই ধ্বংসাত্মক এবং এই ত্রিভুজটিতে অংশগ্রহণকারী ব্যক্তিদেরকে অত্যন্ত নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করে।

কারণ এটি একটি ত্রিভুজ, এর তিনটি দিক আছে: একজন ব্যক্তি শিকার ("ভিক্টিম"), একজন ব্যক্তি যিনি চাপ প্রয়োগ করেন ("আগ্রাসী") এবং এমন একজন ব্যক্তি যা একটি পরিস্থিতিতে হস্তক্ষেপ করে এবং সাহায্য করতে চায় ("ত্রাণকর্তা")।

সাধারণত এটি এইরকম হয়ে যায়: দু'জনের মধ্যে সমস্যা বা কঠিন জীবন পরিস্থিতি দেখা দেয়। এভাবে, "আগ্রাসী" এবং "ভিকটিম" উপস্থিত হয়। সমস্যাটির সমাধান খুঁজতে থাকা "শিকার" তৃতীয় পক্ষের দিকে ফিরে যায় - সেই ব্যক্তি যিনি "ত্রাণকর্তা" হন। "ত্রাণকর্তা", তার দয়া, সচেতনতা বা অন্য কোন কারণে সাহায্য করার সিদ্ধান্ত নেয় এবং কিছু পরামর্শ দেয়। "বলিদান" পরামর্শ অনুসরণ করে এবং "ত্রাণকর্তার" পরামর্শ অনুযায়ী আচরণ করে। ফলস্বরূপ, পরামর্শ কেবল পরিস্থিতির অবনতির দিকে নিয়ে যায় এবং "ত্রাণকর্তা" ইতিমধ্যেই চরম - তিনি "ভিক্টিম", "ভিকটিম" - "অ্যাগ্রেজার" ইত্যাদি হয়ে যান। সময়ে সময়ে, আমরা প্রত্যেকেই কার্পম্যান-বার্ন ত্রিভুজের একটি পক্ষের ভূমিকা পালন করি। ত্রিভুজ নিজেই প্রায়শই বড় ঝগড়া, ঝামেলা, ঝামেলা ইত্যাদির কারণ হয়ে দাঁড়ায়।

যাতে আপনি বিস্তারিতভাবে কার্পম্যান-বার্ন ত্রিভুজের সাথে পরিচিত হতে পারেন, এর বৈশিষ্ট্যগুলি শিখতে পারেন এবং আমাদের দৈনন্দিন জীবন সম্পর্কিত দৃষ্টান্তমূলক উদাহরণ দেখতে পারেন, আপনি উইকিপিডিয়া দেখতে পারেন।

এখন আমরা সরাসরি গেমগুলির দিকে ফিরে যাই যার একটি খুব গুরুতর মানসিক দিক রয়েছে। এই গেমগুলি ইচ্ছাকৃতভাবে মানুষের দ্বারা সংগঠিত হয়, উভয়ই জেতার / জেতার লক্ষ্য এবং একজন ব্যক্তির ব্যক্তিত্বের উপর একটি নির্দিষ্ট প্রভাব বিস্তারের লক্ষ্যে। এই গেমগুলিতে সংগঠন এবং অংশগ্রহণ একজন ব্যক্তিকে তার নিজের এবং তার আশেপাশের মানুষের সাথে তার সম্পর্কের সারমর্ম গভীরভাবে জানার সুযোগ দেয়। প্রথম খেলা যা আমাদের মনস্তাত্ত্বিক হিসাবে বিবেচনা করা উচিত তা হল খেলা "মাফিয়া"

মাফিয়া

Image
Image

মাফিয়া একটি মৌখিক ভূমিকা পালনকারী খেলা যা 1986 সালে মস্কো স্টেট ইউনিভার্সিটির ছাত্র দিমিত্রি ডেভিডভ দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। এটি 13 বছরের বেশি বয়সীদের জন্য এটি খেলার সুপারিশ করা হয়। খেলোয়াড়দের অনুকূল সংখ্যা: to থেকে ১ 16। চক্রান্ত অনুসারে, মাফিয়ার ক্রিয়াকলাপে ক্লান্ত শহরের বাসিন্দারা অপরাধ জগতের সমস্ত প্রতিনিধিদের কারাগারে রাখার সিদ্ধান্ত নেয়। জবাবে, দস্যুরা শহরবাসীর বিরুদ্ধে যুদ্ধ ঘোষণা করে।

শুরুতে, উপস্থাপক অংশগ্রহণকারীদের একটি কার্ড বিতরণ করেন, যা তাদের মাফিয়া বা শহরবাসীর অন্তর্গত তা নির্ধারণ করে। খেলাটি "দিনের বেলা" এবং "রাতে" অনুষ্ঠিত হয়। রাতে মাফিয়া সক্রিয়, দিনের বেলা শহরবাসী। দিনের সময় পরিবর্তনের প্রক্রিয়ায়, মাফিওসি এবং শহরের বাসিন্দারা প্রত্যেকে তাদের নিজস্ব ক্রিয়াকলাপ পরিচালনা করে, যার সময় প্রতিটি দলের খেলোয়াড়ের সংখ্যা কম এবং কম হয়ে যায়। ইভেন্টগুলি সম্পর্কে তথ্য অংশগ্রহণকারীদের পরবর্তী সমস্ত ক্রিয়া নির্দেশ করে। যখন দলগুলির মধ্যে একটি সম্পূর্ণভাবে জিতে যায়, তখন খেলাটি বিবেচনা করা হয়, যেমন। যখন সমস্ত শহরবাসী "নিহত" হয়, অথবা সমস্ত দস্যু "বন্দী" হয়। যদি খুব কম খেলোয়াড় থাকে তবে খেলাটি খুব ছোট, কিন্তু যদি প্রয়োজনের চেয়ে বেশি খেলোয়াড় থাকে তবে বিভ্রান্তি এবং বিভ্রান্তি থাকে এবং খেলাটি তার অর্থ হারিয়ে ফেলে।

গেম "মাফিয়া", সর্বপ্রথম, যোগাযোগের উপর ভিত্তি করে: আলোচনা, বিরোধ, যোগাযোগ স্থাপন ইত্যাদি, যা এটিকে বাস্তব জীবনের যতটা সম্ভব কাছে নিয়ে আসে। সর্বোপরি, মানুষের ব্যক্তিত্বের সমস্ত বৈশিষ্ট্য এবং বৈশিষ্ট্যগুলি গেমটিতে ব্যবহৃত এবং প্রকাশিত হয়। গেমের মনস্তাত্ত্বিক দিকটি এমন যে অন্যদের সাথে সফলভাবে যোগাযোগ করার জন্য, একজন ব্যক্তিকে অবশ্যই তার অভিনয় দক্ষতা প্রয়োগ, বিকাশের চেষ্টা করতে হবে, প্ররোচনা, নেতৃত্ব, কর্তনের উপহার। "মাফিয়া" বিশ্লেষণাত্মক চিন্তাভাবনা, অন্তর্দৃষ্টি, যুক্তি, স্মৃতি, বুদ্ধিমত্তা, নাটকীয়তা, সামাজিক প্রভাব, দলগত মিথস্ক্রিয়া এবং জীবনের অন্যান্য অনেক গুরুত্বপূর্ণ গুণাবলীর বিকাশ ঘটায়। এই খেলার মূল মনোবিজ্ঞান কোন দল জিতবে। সর্বোপরি, একটি দল হল মাফিওসি যারা একে অপরকে চেনে, কিন্তু কোনভাবেই নিজেদের ক্ষতিতে খেলতে আগ্রহী নয় এবং তাছাড়া, শহরবাসীকে নির্মূল করার সুযোগ রয়েছে। এবং দ্বিতীয় দলে বেসামরিক লোক রয়েছে যারা একে অপরকে চেনে না, যারা কেবল মাফিয়ার সাথে আলাপচারিতার মাধ্যমে সবচেয়ে কার্যকরভাবে কাজ করতে পারে। মাফিয়ার প্রচুর সম্ভাবনা রয়েছে এবং এটি বুদ্ধিবৃত্তিক এবং নান্দনিক উভয়ভাবেই একটি দুর্দান্ত আনন্দ।

"মাফিয়া" গেমটির বিবরণ, এর নিয়ম, কৌশলগত এবং কৌশলগত বৈশিষ্ট্য এবং এটি সম্পর্কিত আরও অনেক বিস্তারিত এবং আকর্ষণীয় তথ্য, আপনি উইকিপিডিয়ায় খুঁজে পেতে পারেন।

পোকার

Image
Image

পোকার একটি বিশ্ব বিখ্যাত কার্ড গেম। এর লক্ষ্য হল এর জন্য চার বা পাঁচটি কার্ডের সবচেয়ে লাভজনক সংমিশ্রণ সংগ্রহ করে বা সকল অংশগ্রহণকারীদের অংশগ্রহণ বন্ধ করে বাজি জিততে হবে। গেমের সমস্ত কার্ড সম্পূর্ণ বা আংশিকভাবে আচ্ছাদিত। নিয়মগুলির সুনির্দিষ্টতা ভিন্ন হতে পারে - এটি জুজুর ধরণের উপর নির্ভর করে। কিন্তু সকল প্রকারের মধ্যে বাণিজ্য এবং গেমের সমন্বয়ের উপস্থিতি রয়েছে।

পোকার খেলতে, 32, 36 বা 54 কার্ডের ডেক ব্যবহার করা হয়। খেলোয়াড়দের অনুকূল সংখ্যা: একটি টেবিলে 2 থেকে 10 পর্যন্ত। সর্বোচ্চ কার্ড হল টেক্কা, তারপর রাজা, রাণী ইত্যাদি। কখনও কখনও কার্ডের সংমিশ্রণের উপর নির্ভর করে সর্বনিম্ন কার্ড একটি টেক্কা হতে পারে।বিভিন্ন ধরণের জুজুতে বিভিন্ন সংখ্যক রাস্তা থাকে - বেটিং রাউন্ড। প্রতিটি রাস্তায় শুরু হয় নতুন বিতরণ। যত তাড়াতাড়ি কার্ডগুলি মোকাবেলা করা হয়, যে কোনও খেলোয়াড় একটি বাজি রাখতে পারে বা খেলাটি ছেড়ে দিতে পারে। বিজয়ী হলেন সেই যার পাঁচটি কার্ডের সংমিশ্রণ সেরা হয়ে ওঠে, অথবা যিনি অন্য খেলোয়াড়দের বহিষ্কার করতে পারেন এবং কার্ড প্রকাশ না হওয়া পর্যন্ত একা থাকেন।

জুজুর মনস্তাত্ত্বিক দিকটি খুবই গুরুত্বপূর্ণ কারণ খেলার কৌশল এবং কৌশলতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। খেলোয়াড়রা যে পদক্ষেপ নেয় তা মূলত তাদের দক্ষতা, অভ্যাস এবং ধারণার উপর ভিত্তি করে। সুতরাং, খেলোয়াড়দের শৈলীগুলি একটি নির্দিষ্ট মনস্তাত্ত্বিক ভিত্তির উপর ভিত্তি করে এবং মানুষের আকাঙ্ক্ষা এবং ভয়ের প্রতিফলন, যা বোঝা কিছু খেলোয়াড়দের অন্যদের থেকে সুবিধা দেয়। এছাড়াও, খেলোয়াড়ের স্টাইল তার চরিত্রের বৈশিষ্ট্যগুলির একটি চমৎকার প্রদর্শন। সর্বোপরি, যে কোনও ব্যক্তিগত বৈশিষ্ট্য, যেমন আপনি জানেন, একজন ব্যক্তির আচরণকে প্রভাবিত করে এবং ফলস্বরূপ, খেলায় তার আচরণ এবং খেলার নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে সে যে সিদ্ধান্ত নেয়। অবশ্যই, জুজু একটি সুযোগের খেলা যা টাকার জন্য খেলে। এবং দক্ষতা না খেলে, একজন ব্যক্তি অনিবার্য পরিস্থিতিতে থাকার ঝুঁকি চালায়। কিন্তু যদি আপনি প্রশিক্ষণের স্বার্থে বাজি ছাড়াই জুজু খেলেন, উদাহরণস্বরূপ, বন্ধুদের সাথে, তাহলে এটি অন্তর্দৃষ্টি, যৌক্তিক চিন্তাভাবনা, মানুষকে "পড়ার" ক্ষমতা এবং আপনার উদ্দেশ্যকে মুখোশ করার মতো গুণাবলী বিকাশ এবং উন্নত করার একটি দুর্দান্ত উপায় হবে, মানসিক স্থিতিশীলতা, ধৈর্য, ধূর্ততা, মনোযোগ, স্মৃতি এবং আরও অনেক কিছু। এটা লক্ষ করা উচিত যে জুজুর খেলা, অন্যান্য বিষয়ের মধ্যে, আত্ম-নিয়ন্ত্রণ, কৌশলগত এবং কৌশলগত চিন্তাভাবনার পাশাপাশি অন্যান্য মানুষের উদ্দেশ্য সম্পর্কে সচেতন হওয়ার ক্ষমতা বিকাশ করে। এবং এই গুণগুলি প্রায়শই আমাদের দৈনন্দিন জীবনে আমাদের জন্য প্রয়োজনীয় হয়ে ওঠে।

"পোকার" গেমের বিবরণ, নিয়ম, কৌশল এবং অন্যান্য আকর্ষণীয় বিবরণ উইকিপিডিয়ায় পাওয়া যাবে।

দীক্ষিত

Image
Image

দীক্ষিত একটি সহযোগী বোর্ড গেম। 84 টি সচিত্র মানচিত্র নিয়ে গঠিত। এটি 3 থেকে 6 জন খেলতে পারে। শুরুতে, প্রতিটি খেলোয়াড় 6 টি কার্ড পায়। সবাই পালা নেয়। খেলায় অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজনকে গল্পকার বলা হয়। সে একটি কার্ড নেয় এবং তার সামনে রাখে যাতে ছবিটি দৃশ্যমান না হয়। তারপরে তাকে অবশ্যই একটি শব্দ, বাক্যাংশ, শব্দ, মুখের অভিব্যক্তি বা অঙ্গভঙ্গি দিয়ে বর্ণনা করতে হবে যা তিনি ছবির সাথে যুক্ত করেছেন। অন্যরা কার্ডটি দেখতে পায় না, কিন্তু তাদের কার্ডের মধ্যে তারা গল্পকারের বর্ণনার জন্য সবচেয়ে উপযুক্তটির সন্ধান করে এবং তারা এটিকে টেবিলে রেখে দেয়। তারপরে, এই সমস্ত কার্ডগুলি এলোমেলো করে দেওয়া হয় এবং পরপর স্থাপন করা হয় এবং খেলোয়াড়রা, সংখ্যাসহ টোকেন ব্যবহার করে, কাহিনীকার মূলত বর্ণনা করেছেন এমন কার্ডটি অনুমান করতে হবে। তারপরে খেলোয়াড়রা সমস্ত কার্ড প্রকাশ করে, পয়েন্ট গণনা করে। যে খেলোয়াড় কার্ডটি অনুমান করেছিল তার টুকরোটি সামনের দিকে নিয়ে যায়। যখন সব কার্ড শেষ, খেলা শেষ। সর্বাধিক পয়েন্ট নিয়ে বিজয়ী হয়।

গেম "দীক্ষিত" এর বেশ কয়েকটি বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যার মধ্যে একটি হল সমিতিগুলি খুব সহজ হওয়া উচিত নয়, খুব জটিল নয়, কারণ তাহলে কার্ডটি অনুমান করা খুব সহজ বা খুব কঠিন হবে। খেলাটি নিজেই বিশ্লেষণাত্মক এবং সহযোগী চিন্তাভাবনা, অন্তর্দৃষ্টি, কল্পনা, বুদ্ধিমত্তা এবং অন্যান্য গুণাবলীর বিকাশের জন্য একটি দুর্দান্ত সরঞ্জাম। গেম চলাকালীন, অংশগ্রহণকারীরা অন্য লোকদের অনুভব করতে শেখে, বিনা বাক্যে তাদের বোঝে এবং একইভাবে ব্যাখ্যা করে। আমরা বলতে পারি যে, অন্যান্য বিষয়ের মধ্যে, কার্যকর অ-মৌখিক যোগাযোগের দক্ষতাও গঠিত হয়। খেলাটি খুবই আকর্ষণীয় এবং সবসময় একটি ইতিবাচক এবং বন্ধুত্বপূর্ণ পরিবেশে সংঘটিত হয়।

আপনি উইকিপিডিয়ায় "দীক্ষিত" গেম এবং এর কিছু বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে আরও জানতে পারেন।

কল্পনাশক্তি

The Imaginarium হল Dixit গেমের একটি অ্যানালগ। এতে, আপনাকে বিভিন্ন অর্থের ছবির জন্য সমিতি নির্বাচন করতে হবে। খেলার নিয়মগুলি দীক্ষিতের মতোই: একজন খেলোয়াড় (গল্পকার) একটি কার্ড বেছে নেয় এবং সমিতি ব্যবহার করে বর্ণনা করে।বাকি খেলোয়াড়রা তাদের মধ্যে থেকে সবচেয়ে উপযুক্ত কার্ডগুলির মধ্যে একটি বেছে নেয় এবং টেবিলের উপর মুখোমুখি রাখে। এর পরে, সমস্ত কার্ডগুলি এলোমেলো হয়ে যায় এবং খেলোয়াড় সেগুলি অনুমান করতে শুরু করে।

খেলা "Imaginarium" কোনভাবেই তার প্রোটোটাইপের চেয়ে নিকৃষ্ট নয় এবং মানুষের ব্যক্তিত্বের অনেক গুণাবলীর বিকাশে অত্যন্ত উপকারী প্রভাব ফেলে, যথা: এটি বুদ্ধিমত্তা, বিশ্লেষণাত্মক চিন্তাভাবনা, অন্তর্দৃষ্টি, কল্পনা এবং কল্পনা বিকাশ করে। গেমটি সৃজনশীলতা সক্রিয় করে, স্বজ্ঞাতভাবে অন্যকে বোঝার ক্ষমতা, প্রতিটি সম্ভাব্য উপায়ে যোগাযোগ দক্ষতা উন্নত করতে এবং যোগাযোগের কার্যকারিতা বাড়াতে সহায়তা করে।

আপনি Mosigra ওয়েবসাইটে Imaginarium গেমের আরো বিস্তারিত বিবরণের সাথে পরিচিত হতে পারেন।

কার্যকলাপ

Image
Image

"ক্রিয়াকলাপ" একটি যৌথ সহযোগী খেলা যেখানে আপনাকে কার্ডগুলিতে লেখা শব্দগুলি ব্যাখ্যা করতে হবে। গেমটিতে 440 টি কার্ড রয়েছে যার প্রতিটিতে ছয়টি কাজ রয়েছে। স্ট্যান্ডার্ড সেটটি 12 বছরের বেশি বয়সীদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। কিন্তু "বাচ্চাদের জন্য" এবং "বাচ্চাদের জন্য" বিকল্প আছে। খেলোয়াড়ের সর্বনিম্ন সংখ্যা দুই। সর্বাধিক কার্যত সীমাহীন। আপনি মুখের অভিব্যক্তি, ছবি বা সমার্থক শব্দ ব্যবহার করে শব্দ ব্যাখ্যা করতে পারেন। যা লুকিয়ে আছে তা ব্যাখ্যা করার জন্য আপনার হাতে মাত্র এক মিনিট সময় আছে। ব্যক্তিগত কাজ আছে, কিন্তু সাধারণ কাজ আছে। খেলোয়াড়দের অবশ্যই টুকরোগুলি গেম কার্ডের চারপাশে সরাতে হবে। ফিনিশিং লাইনে পৌঁছানো প্রথম দল জিতবে। প্রক্রিয়াতে, আপনি আরও কঠিন বা সহজ কাজগুলিও চয়ন করতে পারেন। আরো কঠিন কাজের জন্য, আরো পয়েন্ট দেওয়া হয়।

খেলা "কার্যকলাপ" শিথিলকরণ এবং মজা বিনোদনের জন্য নিখুঁত, এবং এটি পুরোপুরি আপনাকে উত্সাহিত করে। "কার্যকলাপ" কৌশলগত চিন্তাভাবনা, চতুরতা, কল্পনা, একটি দলে কাজ করার ক্ষমতা, অন্তর্দৃষ্টি, বিশ্লেষণী দক্ষতা বিকাশ করে। গেমটি সম্ভাবনার প্রকাশকে উৎসাহিত করে এবং প্রত্যেক ব্যক্তিকে সম্পূর্ণ ভিন্ন দিক থেকে নিজেদের প্রকাশ করার সুযোগ দেয়। এবং কৌশলগত সুযোগ এবং আচরণের একটি সংখ্যা আরও এতে অবদান রাখে। শিশু এবং প্রাপ্তবয়স্ক উভয়ই এই খেলা থেকে অনেক আনন্দ এবং ইতিবাচক আবেগ পাবে।

আপনি Mosigra ওয়েবসাইটে গেম "কার্যকলাপ" এর আরো বিস্তারিত বিবরণ পড়তে পারেন।

একচেটিয়া

Image
Image

মনোপলি বিশ্বের অন্যতম বিখ্যাত শিক্ষাগত বোর্ড গেম। খেলার ধারা: অর্থনৈতিক কৌশল। খেলোয়াড়ের ন্যূনতম সংখ্যা: দুই। গেমটির সারমর্ম হল নিজের জন্য অর্থনৈতিক স্থিতিশীলতা অর্জন করা এবং স্টার্ট-আপ মূলধন ব্যবহার করে অন্যান্য খেলোয়াড়দের দেউলিয়া হওয়া। প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য প্রাথমিক পরিমাণ একই। খেলোয়াড়রা একটি ডাই নিক্ষেপ করে খেলার মাঠ জুড়ে নড়াচড়া করে। বিজয়ী হলেন যিনি সবচেয়ে বেশি অর্থ উপার্জন করেছেন। খেলা শেষ হয় যখন কেউ দেউলিয়া হয়ে যায় বা যখন এটিএম বিল এবং ভাগ্য কার্ড দেওয়া বন্ধ করে দেয়।

গেম "মনোপলি" বহু বছর ধরে বিপুল সংখ্যক মানুষের মধ্যে তার জনপ্রিয়তা ধরে রেখেছে। প্রথমত, এটি পুরোপুরি উত্সাহিত করে এবং প্রচুর ইতিবাচক আবেগ দেয়। দ্বিতীয়ত, গেমটি যোগাযোগের সংস্কৃতি গঠন করে, অংশগ্রহণকারীদের একে অপরের সাথে ঘনিষ্ঠ যোগাযোগের জন্য ধন্যবাদ। তৃতীয়ত, খেলা চলাকালীন, উদ্যোক্তা এবং আর্থিক সাক্ষরতার বিকাশ ঘটে, গাণিতিক জ্ঞান, যৌক্তিক এবং কৌশলগত চিন্তাভাবনা এবং কৌশলগুলির বোধ উন্নত হয়। গুরুত্বহীন নয় যে গেমটি "একচেটিয়া" স্মৃতি প্রশিক্ষণ দেয়, মনোযোগ বিকাশ করে এবং নেতৃত্বের প্রবণতা, স্বাধীনতা, দায়িত্ব এবং একজন ব্যক্তির নিজের জীবনের মালিক হওয়ার ইচ্ছা প্রকাশ করে। এটি ছাড়াও, অপেক্ষা করার ক্ষমতা, ধৈর্য, অধ্যবসায় এবং শান্তির মতো গুণগুলি বিকশিত হয়।

উইকিপিডিয়ায় একচেটিয়া সম্পর্কে আরও জানুন।

অন্যান্য খেলাগুলো

যে গেমগুলো আমরা সংক্ষেপে উল্লেখ করেছি তা কোনোভাবেই অনন্য নয়, কিন্তু সেগুলোকে নিরাপদে সেরা মনস্তাত্ত্বিক খেলার কিছু যোগ্য উদাহরণ বলা যেতে পারে। মনস্তাত্ত্বিক গেমের দিক এবং ফর্ম সম্পূর্ণ ভিন্ন হতে পারে।প্রধান জিনিসটি হল নিজের জন্য সবচেয়ে আকর্ষণীয় গেমটি খুঁজে বের করা এবং এটি খেলতে শুরু করা। আরও ভাল, সমস্ত গেম চেষ্টা করুন। এটি, একই সময়ে, আপনার অনেক ব্যক্তিগত বৈশিষ্ট্যের উপর ইতিবাচক প্রভাব ফেলবে এবং ব্যক্তিগতভাবে কোন ধরনের গেম আপনার জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত তা নির্ধারণে আপনাকে সাহায্য করবে।

পরিপূরক হিসাবে, আরও কয়েকটি গেম রয়েছে যা আপনি আয়ত্ত করতে পারেন। এটি একটি দুর্দান্ত খেলা "টেলিপ্যাথি", যার মূল ফোকাস হল আত্ম-জ্ঞান, আত্ম-সচেতনতা এবং তাদের লুকানো ক্ষমতার বিকাশ। শোনার দক্ষতা এবং মনোযোগের বিকাশের জন্য "দ্য লস্ট স্টোরিটেলার" নামে একটি দুর্দান্ত খেলা রয়েছে। যাইহোক, এটি আন্তpersonব্যক্তিক সম্পর্ককেও প্রভাবিত করে। বিশ্বাস এবং বোঝার একটি ভাল খেলা হল "মুদ্রা"। অংশগ্রহণকারীদের একটি ঘনিষ্ঠ মিথস্ক্রিয়াও রয়েছে, যা তাদের একে অপরের মনস্তাত্ত্বিক বৈশিষ্ট্যগুলি আরও গভীরভাবে অধ্যয়ন করতে দেয়। এই ধরনের গেমগুলির বিভাগে "হোমিওস্ট্যাট", "ডকিং", "র্যাঙ্ক", "চয়েস" এবং অন্যান্য গেমগুলি অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। আপনি সহজেই ইন্টারনেটে এই এবং অন্যান্য অনেক আকর্ষণীয় মনস্তাত্ত্বিক গেম সম্পর্কে তথ্য পেতে পারেন। যাইহোক, ইন্টারনেট সম্পর্কে: আজ, বিপুল সংখ্যক খুব আকর্ষণীয় কম্পিউটার এবং অনলাইন গেম তৈরি করা হয়েছে যার একটি উচ্চারিত মানসিক মনোযোগ রয়েছে। আপনি এই গেমগুলি কম্পিউটার স্টোরে খুঁজে পেতে পারেন অথবা ইন্টারনেট থেকে ডাউনলোড করতে পারেন। আপনার হোম কম্পিউটারে ইনস্টল করা ভাল গেম সবসময় আপনার বাড়িতে আরও আরামদায়ক এবং বন্ধুত্বপূর্ণ পরিবেশে অবদান রাখবে। আপনি খেলার মাধ্যমে আপনার দৈনন্দিন রুটিন থেকে সর্বদা আপনার মন সরাতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, অনলাইন একচেটিয়া। এবং আপনার বাচ্চাদের জন্য আপনি কীভাবে খেলেন তা দেখা এবং নিজেরাই এই প্রক্রিয়ায় অংশগ্রহণ করা আকর্ষণীয় এবং মজাদার হবে। স্বাভাবিকভাবেই, শিশুদের জন্য শিক্ষাগত অনলাইন গেম রয়েছে, যা খেলতে আনন্দ। উপযুক্ত কোন কিছুর জন্য ইন্টারনেটে অনুসন্ধান করুন, এবং আপনি অবশ্যই নিজের এবং আপনার প্রিয়জনের জন্য একটি উপযুক্ত বিকল্প পাবেন।

ইতিপূর্বে উল্লেখিত কার্যকরী মনস্তাত্ত্বিক প্রভাবের উপায় হিসেবে গেমগুলি মানুষের কার্যকলাপের বিভিন্ন ক্ষেত্রে প্রয়োগ খুঁজে পেয়েছে। একজন ব্যক্তি খুব ছোটবেলা থেকেই খেলতে শুরু করে - বাড়িতে তার পিতামাতার সাথে, অন্যান্য শিশুদের সাথে কিন্ডারগার্টেনে। তারপরে আমরা স্কুল, ইনস্টিটিউট, বিশ্ববিদ্যালয়ের জুনিয়র এবং সিনিয়র গ্রেডে বিভিন্ন গেমের মুখোমুখি হই। বয়সন্ধিকালে, আমরাও গেম দ্বারা পরিবেষ্টিত, কিন্তু এগুলি ইতিমধ্যে প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য গেম। এই ধরনের গেমগুলির সাহায্যে, সাফল্য এবং আত্ম-উন্নতির জন্য প্রচেষ্টা করা লোকেরা তাদের শক্তি বিকাশ করে এবং দুর্বলদের উপর কাজ করে। এবং এটি আসলে তাদের শক্তিশালী এবং আরও উন্নত ব্যক্তিত্ব করে, তাদের দক্ষতা এবং কার্যকারিতা বাড়ায়, বহির্বিশ্বের সাথে এবং নিজেদেরকে গভীর এবং আরও সুরেলা করে তোলে।

আপনার স্ব-বিকাশের এই পদ্ধতিটি অবহেলা করা উচিত নয়। গেম খেলুন, সেগুলি পরিবর্তন করুন, আপনার নিজের তৈরি করুন। নিজের জন্য গেম নিন এবং সেগুলিকে আপনার জীবনের একটি অংশ করুন। সুতরাং আপনি সর্বদা উন্নয়নের প্রক্রিয়ায় থাকতে পারেন। এবং ব্যক্তিগত বৃদ্ধির প্রক্রিয়াটি আপনাকে কখনই বিরক্ত করবে না এবং আকর্ষণীয় এবং উত্তেজনাপূর্ণ হতে থাকবে।

আমরা আপনার আত্ম-উন্নতি এবং মানব মনোবিজ্ঞানের অধ্যয়নের পথে সাফল্য কামনা করি!

প্রস্তাবিত: