সামাজিক খেলা এবং Trances

ভিডিও: সামাজিক খেলা এবং Trances

ভিডিও: সামাজিক খেলা এবং Trances
ভিডিও: PSG vs Lens 1-1 Goal | Highlights 2021 HD | Wijnaldum Excellent Goal... 2024, মে
সামাজিক খেলা এবং Trances
সামাজিক খেলা এবং Trances
Anonim

যদি একজন ব্যক্তি সম্পূর্ণ এবং নিitionশর্ত স্বাধীনতা লাভ করে এবং অন্য মানুষের সমস্ত প্রভাব থেকে এবং সকল সামাজিক দায়বদ্ধতা থেকে মুক্ত হয়, তাহলে সে নিজেকে সম্পূর্ণ শূন্যতার মধ্যে পাবে। সম্ভবত যোগী এবং বৌদ্ধরা এমন একটি রাষ্ট্র অর্জনের জন্য সচেষ্ট, কিন্তু পশ্চিমা সভ্যতার একজন প্রতিনিধি এবং পশ্চিমা মানসিকতার ধারক, চেতনার এমন "আলোকিতকরণ" যদি হত্যাকারী না হয়, তাহলে অন্তত খুব হতাশাজনক হতে পারে।

সামাজিকভাবে অনুমোদিত ট্রান্স

আমরা বিভিন্ন মানসিক, সামাজিক, আদর্শিক বা বুদ্ধিবৃত্তিক অবস্থানে থাকতে অভ্যস্ত। পশ্চিমা সংস্কৃতি যাকে বলে "মানসিক আলোকসজ্জা", বৌদ্ধরা বলবে "বুদ্ধিবৃত্তিক মাতাল"। ফ্যাশনেবল ধারণা থেকে, সাহসী বৈজ্ঞানিক তত্ত্ব থেকে মানুষ সুন্দর বা উদ্যমী ধারণা থেকে মাতাল হয়। তারা কাজ, তাদের নিজস্ব ব্যবসা, তারা যা পছন্দ করে, বা তারা তাদের চাকরি হারানোর জন্য এতটাই ভয় পায় যে তারা আর কিছু চিন্তা করতে পারে না।

পশ্চিমা সংস্কৃতিতে, ভালবাসা এবং কামুক শখগুলি মূল্যবান, ইরোটিকা জীবনের সমস্ত ক্ষেত্রে প্রবেশ করে এবং কয়েক শতাব্দী ধরে বিভিন্ন মাত্রার তীব্রতার সাথে প্রচারিত হয়েছে। আমরা বিরক্তি, প্রতিশোধ, বা কেবল উৎসাহের সাথে কারো মূর্খতা, অযৌক্তিকতা, অশ্লীলতা নিয়ে আলোচনা করি। আমরা প্রতিযোগিতা এবং প্রতিযোগিতার মনোভাব দ্বারা চালু হয়েছি, উচ্চাকাঙ্ক্ষা আমাদের মাথা ঘুরছে, এবং সামাজিক ফ্যাশন এবং স্টাইলের চিন্তাধারা এবং বিধায়করা আমাদের আরও উচ্চাকাঙ্ক্ষী হওয়ার আহ্বান জানায়। এই সবই বিভিন্ন ট্রান্স এবং মানসিকতা এবং চেতনার "প্ররোচিত অবস্থা" এর একটি ঘন মিশ্রণ।

কিন্তু এটা লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে সংস্কৃতিতে সামাজিক ও মনস্তাত্ত্বিক নৃত্যের গোপনীয়ভাবে অনুমোদিত রূপ রয়েছে: রাজনৈতিক সংগ্রাম এবং আদর্শিক রাগের নেশা থেকে - পারিবারিক জীবনের শান্ত আনন্দ এবং আপনার সন্তানদের নেতৃত্ব দেওয়ার সময় স্নেহের অশ্রু; একটি কাজের ট্রান্সের উত্তেজনা থেকে - একটি পার্টিতে উন্মাদ মজা করার জন্য; "ঠান্ডা সংখ্যার তাপ" এবং সুন্দর তত্ত্বের সাথে বুদ্ধিবৃত্তিক আকর্ষণ - একটি পুরানো বন্ধুর সাথে মাতাল কথোপকথনে অনুপ্রাণিত সুরেলা বিষণ্ণতা পর্যন্ত। একটি আধুনিক ব্যক্তির জীবনের সংগঠনে এই ট্রান্সগুলি এত শক্তভাবে আবদ্ধ রয়েছে যে প্রায়শই তারা হস্তক্ষেপ করে না, বরং তার স্বাভাবিক সামাজিকীকরণের জন্য তাৎক্ষণিকভাবে প্রয়োজন হয়।

ধ্বংসাত্মক trances

যাইহোক, আমরা কেবল গঠনমূলক এবং সংঘবদ্ধ ট্রান্সের জন্যই সংবেদনশীল নই, যা আমাদের সফলভাবে দলে একীভূত হতে সাহায্য করে, কাজের মেজাজের সাথে নিজেকে সামঞ্জস্য করে, অথবা আমরা যে শব্দগুলো প্রকাশ করেছি তার উপর অনুমোদনমূলক মন্তব্য গ্রহণ করতে সাহায্য করে, কিন্তু সঠিকভাবে আবেগগতভাবে রঙিন এবং "আদর্শিকভাবে সামঞ্জস্যপূর্ণ "শব্দ। দুর্ভাগ্যক্রমে, আমরা নেতিবাচক, ধ্বংসাত্মক ট্রান্সের জন্যও সংবেদনশীল।

এই ধরনের ট্রান্সের একটি প্রকাশ হল "খারাপ সামাজিক গেমস" এবং "ধ্বংসাত্মক সামাজিক দৃশ্য।" সামাজিক গেমগুলিতে অংশগ্রহণ কিছু নির্দিষ্ট সামাজিক ট্রান্সেসের সংস্পর্শের দ্বারা খুব শর্তযুক্ত। এরিক বার্নহ্যাম দৈনন্দিন জীবনে "সামাজিক গেমস" ধারণাটি প্রবর্তন করেছিলেন, তিনি এই ধারণাটি ব্যবহার করেছিলেন যে ব্যক্তিরা তাদের জীবনে একই ভুলগুলি পুনরুত্পাদন করার জন্য আবেগী দৃist়তার প্রবণতা বর্ণনা করে। সুতরাং মেয়েটি ক্রমাগত সেই পুরুষদের প্রেমে পড়ে যারা খুব দ্রুত তার সাথে প্রতারণা শুরু করে, অন্যটি প্রতিবারই নতুন মদ্যপারের প্রেমে পড়ে, যুবকটি ক্রমাগত শক্তিশালী এবং স্বার্থপর মহিলাদের তার জীবনসঙ্গী হিসাবে বেছে নেয়। এই সমস্ত মানুষ, এক ধরণের বোধগম্য আবেশ নিয়ে, তাদের জীবনে একই চক্রান্ত করে, এই নাটকের জন্য উপযুক্ত একটি নাটকে সাবধানে সঙ্গী নির্বাচন করে।

এই ধরনের সামাজিক গেমগুলি চালু করার একটি প্রক্রিয়া হল একজন ব্যক্তির জন্য মানসিক বা সামাজিক ট্রান্স অভ্যাসের অবস্থা। মানুষ আধ্যাত্মিক শূন্যতা সহ্য করতে পারে না এবং খুব কমই জানে কিভাবে এটি কিছু নতুন বিষয়বস্তু দিয়ে পূরণ করতে হয়। আমরা একই প্রস্তুতি নিয়ে অভ্যস্ত সামাজিক ট্রান্সে পড়ে যাই যার সাথে একজন মদ্যপ তার হাতে একটি গ্লাস ধরে।হতাশা এবং বিরক্তি অবস্থায় থাকা কখনও কখনও শূন্যতার অবস্থার চেয়ে অভিজ্ঞতা অর্জন করা সহজ। ভোগান্তি এবং মানসিক তাড়া, বিশেষ করে যদি তারা আবেগ এবং শক্তিশালী আবেগের সাথে মিশে থাকে - এটি এখনও জীবন। এবং অনুভূতি এবং আবেগের অনুপস্থিতি প্রায় মৃত্যুর মতো অনুভূত হয়। সামাজিক এবং মানসিক প্রশান্তি থেকে বেরিয়ে আসার সাথে প্রায়ই একটি "মানসিক হ্যাংওভার" হয়।

সামাজিক এবং মনস্তাত্ত্বিক গেমগুলির অভ্যন্তরীণ যান্ত্রিকতা

গেমগুলি বর্ণনা করার সময় আমরা দুটি শব্দ "মনস্তাত্ত্বিক গেমস" এবং "সামাজিক গেমস" ব্যবহার করেছি। এরিক বায়ার্ন যেসব প্লট সম্পর্কে কথা বলেছিলেন সেগুলিকে "সামাজিক গেমস" বলা ভাল, এই অর্থে যে একজন ব্যক্তির সবসময় এই প্লটগুলি খেলতে অংশীদারদের প্রয়োজন হয়। এটি অন্তত দুজন অভিনেতার নাটক। মানসিক ট্রান্স হল সেই অবস্থা যেখানে আমরা পড়ে যেতে পারি, নির্বিশেষে অন্য ব্যক্তির বিষের উপস্থিতি - এটি একজন অভিনেতার অভিনয়।

একটি মেয়ে যিনি একটি পরিবারে বড় হয়েছিলেন এবং একটি শক্তিশালী এবং আধিপত্যবাদী মায়ের সাথে, যিনি সর্বদা তার বাবাকে দমন করেছিলেন - ব্যক্তিগতভাবে এবং সামাজিকভাবে উভয়ই একজন দুর্বল ব্যক্তি, তার সঙ্গীদের জন্য ক্রমাগত তরুণদের নির্বাচন করতে পারেন যাকে তিনি নিজেই নিয়ন্ত্রণ এবং দমন করতে পারেন। এবং একজন যুবক, যিনি মদ্যপ পরিবারে বেড়ে ওঠেন, তিনি একটি মেয়েকে বন্ধু হিসেবে বেছে নেবেন, তার মায়ের মতোই একজন - একজন মহিলা যিনি পুরো পরিবারকে তার উপর টেনে আনতে বাধ্য করেছিলেন।

যেসব পরিবারে পিতামাতার মধ্যে একটি সদয় এবং সুরেলা সম্পর্ক ছিল তারা শিশুদের কাছে "ভালো সামাজিক খেলা" প্রেরণ করে। তরুণরা এমন অংশীদার খুঁজে পায় যাদের যোগাযোগের ধরন এবং অভ্যাসগত আবেগের প্রতিক্রিয়াগুলি মা বা বাবার আচরণের অনুরূপ। কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত, "ভালো পরিবারের" সন্তানরাও মাঝে মাঝে "অকার্যকর পরিবার" তৈরি করে। একজন পত্নীর ভূমিকার জন্য একজন অভিনেতার কাস্টিং ব্যর্থ হলে এটি ঘটে: যে মেয়েটি তার মায়ের মতো অনেক উপায়ে হঠাৎ প্লট অনুযায়ী খেলতে শুরু করে না, এবং তার পাশাপাশি, তার স্বামীরও উপায় পরিবর্তন করতে হবে জীবন এবং পরিবারে মিথস্ক্রিয়ার যুক্তি। যুবক তার বিরুদ্ধে পাল্টা দাবি করে। এমন পরিস্থিতিতে, আমরা একটি নতুন "খারাপ খেলা" তৈরির সাক্ষী হতে পারি।

কেলেঙ্কারি এবং ঝগড়াগুলি জীবনে শক্তিশালী আবেগ এবং অনুভূতি নিয়ে আসে, তারা খুব উদ্যমী, তীব্র এবং সাধারণত একটি বৃহত আকারে উন্মোচিত হয়। তাদের সাথে তুলনা করে সমস্ত প্রাক্তন দয়ালু এবং মৃদু অনুভূতিগুলি "নির্বোধ" এবং অলস বলে মনে হয়। শুধুমাত্র হিংসাত্মক আবেগ, দুর্দান্ত নাটকীয় তীব্রতার সাথে অভিনয় করে, প্রকৃত বাস্তবতার অধিকারী হতে শুরু করে।

সুতরাং, সামাজিক গেমের বন্দিদশায় আসার প্রধান প্রক্রিয়াটি হল তার বাবা -মায়ের দ্বারা সন্তানের সামনে যে প্রথম পারফরম্যান্স করা হয়েছিল তা থেকে ছাপানোর প্রভাব। মানুষের মধ্যে প্রাপ্তবয়স্কদের মধ্যে গেমগুলি চালু করার প্রক্রিয়াটি প্রত্যাশা এবং আচরণগত স্টেরিওটাইপের দ্বন্দ্ব। পারিবারিক জীবন (তা আনুষ্ঠানিক হোক বা না হোক) মানুষকে এমন অবস্থায় রাখে যেখানে তাদের বিভিন্ন স্তরে একে অপরের সাথে যোগাযোগ করতে হয়: যৌনতা থেকে অস্তিত্বগত সমস্যা সমাধান করা, বাড়ির উন্নতি থেকে ভবিষ্যতের পরিকল্পনা করা পর্যন্ত।

প্রত্যাশার দ্বন্দ্ব যেকোনো স্তরেই দেখা দিতে পারে, এবং আগুনের মতো ছড়িয়ে পড়তে পারে অন্য সবার কাছে। উপরন্তু, জীবন একঘেয়ে ধারাবাহিকের সাথে একটি অ্যাকশন-প্যাকড সিরিজে পরিণত হয়, কিন্তু ক্রমবর্ধমান সুযোগ এবং দ্বন্দ্বের নাটক অর্জন করে। কিছু সময়ে, একটি বিরতি ঘটতে পারে। কিন্তু তালাকপ্রাপ্ত স্বামী / স্ত্রীরা, অজ্ঞান পর্যায়ে, এমন অংশীদার খুঁজছেন যারা তাদের সুখী পিতামাতার অনুরূপ নয়, বরং সেই ব্যক্তির টোগা যার সাথে তারা জীবনের কয়েক বছর ধরে আবেগ দ্বারা পরিপূর্ণ ছিল।

প্রস্তাবিত: