2024 লেখক: Harry Day | [email protected]. সর্বশেষ পরিবর্তিত: 2023-12-17 15:40
কম্পিউটার আমাদের জীবন এবং আমাদের শিশুদের জীবনের একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ হয়ে উঠেছে। এবং ভিডিও গেম এবং ভিডিওতে আগ্রহী না এমন বাচ্চা খুঁজে পাওয়া কঠিন। কিছু বাবা-মা তিন বছর বয়সী শিশুকে আনন্দিত এবং প্রশংসা করেন যিনি সহজে এবং আত্মবিশ্বাসের সাথে মাউস ক্লিক করেন, অন্যরা চিন্তিত, শিশুকে খেলতে দেয় না এবং কম্পিউটার আসক্তির বিষয়ে কথা বলে না। কিভাবে হবে?
কম্পিউটার গেম কেন দরকারী?
1. একটি কম্পিউটারে একটি স্বাভাবিক কার্যকলাপ একটি শিশু একটি খেলা হিসাবে অনুভূত হয়। অতএব, এমন কিছু যা তাকে বইয়ের পাতায় মোটেই আগ্রহী করে না তা মনিটরের পর্দায় আকর্ষণীয় হতে পারে। আধুনিক গেম প্রোগ্রাম এবং ভিডিওগুলির মধ্যে, অনেক শিক্ষাগত এবং শিক্ষাগত বিষয় রয়েছে যা শিশুদের বয়স বিবেচনা করে। অতএব, তাদের সাহায্যে, একটি শিশু তার চারপাশের বিশ্ব সম্পর্কে অনেক দরকারী এবং আকর্ষণীয় জিনিস শিখতে পারে। ("দেখা যাচ্ছে যে কলা গাছে জন্মে, এবং আমরা সেগুলি দোকানে কিনে থাকি" বা "এমন দেশ আছে যেখানে তুষারপাত নেই") এটি লক্ষ্য করা গেছে যে শিশুরা সাধারণ শিক্ষার চেয়ে দ্রুত কম্পিউটারের সাহায্যে গণনা এবং পড়ার দক্ষতা অর্জন করে। এইভাবে, ভিডিও গেম এবং চলচ্চিত্র শিশুর বুদ্ধিবৃত্তিক ক্ষেত্রের বিকাশে অবদান রাখে। এমন গেম রয়েছে যা মনোযোগ, স্মৃতিশক্তি, স্থানিক কল্পনা, যৌক্তিক চিন্তাভাবনা, আন্দোলনের সমন্বয় উন্নত করতে, প্রতিক্রিয়ার গতি বাড়াতে সহায়তা করবে।
2. শিশু কিছু নিয়ম মেনে চলতে শেখে, তার কর্ম পরিকল্পনা করে, শুরু করা কাজকে শেষ পর্যন্ত নিয়ে আসে এবং তার ফলাফল উন্নত করতে চায়। অর্থাৎ, পথে, অধ্যবসায়, ইচ্ছা এবং ধৈর্যের মতো গুণাবলী তৈরি হয়।
3. গেমের জন্য নতুন আইডিয়া পান যা তারা বন্ধু এবং ভাইবোনদের সাথে খেলতে পারে।
4. জয়ী, শিশু ইতিবাচক আবেগ অনুভব করে, আরো আত্মবিশ্বাসী এবং দক্ষ মনে করে ("আজ আমার একটি ধাঁধা আছে!" একটি "পছন্দ" ধারণা (হিপ্পোপটেমাস টিকা দেয়নি, কারণ সে ভীত ছিল এবং সে অসুস্থ ছিল। এখন সে তিক্ত ওষুধ দেওয়া হয়েছে।) কম্পিউটার ক্লান্ত হয় না, বিরক্ত হয় না এবং অসংখ্য বার একই সমান ও কল্যাণকর কণ্ঠে ব্যাখ্যা করতে পারে: "আমার বন্ধু, একবার আবার চেষ্টা করো!"
ভার্চুয়াল জগতে সন্তানের জন্য অপেক্ষা করা বিপদগুলি।
1. শিশু এবং প্রাপ্তবয়স্কদের সাথে স্বাভাবিক যোগাযোগের ব্যাঘাত
2. অন্য মানুষের আবেগের প্রতি সংবেদনশীলতা
3. চোখের চাপ, দুর্বল ভঙ্গি এবং একটি আসনহীন জীবনধারা স্থূলতার দিকে পরিচালিত করে।
যদি কোন শিশু খেলা বন্ধ করতে না পারে, তার উত্তেজিত অবস্থা খেলাটির প্রত্যাশা থেকে শুরু হয়, যখন তাকে খেলতে দেওয়া হয় না, উত্তেজনা বিরক্তি এবং উদ্বেগে পরিণত হয়, প্রায়শই খেলা সম্পর্কে চিন্তা করে এবং কথা বলে, সে খেলা ছাড়া অন্য কিছুতে আগ্রহী নয়, সে যে লুকিয়ে খেলতে শুরু করে এবং কম্পিউটার ছাড়া সময় কাটায় বলে মনে হয়, তখন আমরা আসক্তি নিয়ে কথা বলতে পারি। নির্ভরতাকে একজন ব্যক্তির বাস্তব অবস্থা থেকে তার মানসিক অবস্থার পরিবর্তনের মাধ্যমে বোঝা যায়। সেগুলো. একজন ব্যক্তি এমন একটি বাস্তবতা থেকে "চলে যায়" যা তাকে মানায় না। অপ্রীতিকর অনুভূতি এবং অভিজ্ঞতা থেকে মুক্তি পাওয়ার অনেক উপায়গুলির মধ্যে একটি ব্যবহার করা হয়, উদাহরণস্বরূপ একটি ভিডিও গেম, যেখানে সে এমন কিছু পায় যা বাস্তবে তাকে মানায় না।
ভিডিও গেম সম্পর্কে এত আকর্ষণীয় কি?
- প্রথমত, পর্দায় উদ্ভাসিত ক্রিয়াগুলি রূপকথার মতো একই কারণে শিশুদের আকৃষ্ট করে - এটি একটি কাল্পনিক জগত, উজ্জ্বল, সরল এবং এটির চেয়ে আরও বেশি অভিব্যক্তিপূর্ণ।
- কম্পিউটার একটি বিস্ময়কর যোগাযোগের অংশীদার: এটি সবসময় বোঝে (যদি আপনি সেই বোতাম টিপেন), কৌতুকপূর্ণ হয় না, দ্বন্দ্ব হয় না, নোটেশন পড়ে না। সাধারণভাবে, তার সাথে আলোচনা করা সহজ, জীবিত মানুষের মতো নয়। অতএব, যেসব শিশুর যোগাযোগে অসুবিধা আছে তারা সহজেই ভার্চুয়াল জগতে চলে যায়।
- গেমটিতে, খেলোয়াড় দ্বারা করা ভুলগুলি সর্বদা সংশোধন করা যেতে পারে, আপনাকে কেবল গেমটি পুনরায় চালু করতে হবে বা আগের স্তরে ফিরে যেতে হবে।
- কম্পিউটার গেম এবং ছায়াছবি শিশুদেরকে প্রধান চরিত্রগুলির সাথে চিহ্নিত করতে দেয় - অবিশ্বাস্যভাবে শক্তিশালী এবং সাহসী, স্মার্ট এবং দক্ষ, প্রিয় এবং মুক্ত অনুভব করতে। ছোট বাচ্চারা, একটি নিয়ম হিসাবে, তাদের চারপাশের বাস্তবতায় সামান্য পরিবর্তন করতে পারে; তাদের জীবনযাপন সম্পূর্ণভাবে প্রাপ্তবয়স্কদের উপর নির্ভরশীল। কিন্তু ভিডিও গেমে নয়! সেখানে, শিশুর অনুরোধে সবকিছু ঘটে, সেখানে সে ভূমিকা, স্তর, সজ্জা, কমান্ড ডেসটিনি বেছে নিতে এবং পরিবর্তন করতে পারে। স্বাভাবিকভাবেই, শিশুদের জন্য শাসকের ভূমিকা খুবই আকর্ষণীয়, যেহেতু তারা "আমি পারি" শব্দের চেয়ে "আমি চাই" শব্দ দিয়ে শুরু করে অনেক বেশি বাক্য বলতে পারি।
- গেমটিতে, তাদের মৃত্যু এবং অসুস্থতার হুমকি দেওয়া হয় না এবং একটি নির্দিষ্ট বয়স থেকে সাধারণত সমস্ত বিকাশকারী শিশুরা মৃত্যুকে ভয় পেতে শুরু করে। এবং ভিডিও গেমগুলিতে, ভার্চুয়াল মজার নির্মাতারা ব্যবহারকারীদের একাধিক জীবন অফার করে। আপনি যখন আবার ভয়ঙ্কর শত্রুর কাছে পরাজিত হয়েছেন তখন আশাবাদ নিয়ে জিজ্ঞাসা করা কতটা আনন্দদায়ক: "আচ্ছা, আমার কতগুলি জীবন বাকি আছে?"
- গেমগুলি সহজেই পরিবর্তন করা যেতে পারে যখন তারা বিরক্ত হয়ে যায়, বা শেষ পর্যন্ত খেলা না হয়, যদি কিছু কাজ না করে এবং প্রাপ্তবয়স্করা এটিকে কোন গুরুত্ব দেয় না। শিশুকেও একই কাজ করার চেষ্টা করুন, উদাহরণস্বরূপ, গৃহস্থালির কাজে (স্কুলের কথা না বলা!), তিনি অবিলম্বে প্রাপ্তবয়স্কদের মনোযোগের বিষয় হয়ে উঠবেন যারা তাদের সন্তানকে উদ্দেশ্যমূলকতা এবং ইচ্ছাশক্তি সম্পর্কে ধারণা দিয়ে অনুপ্রাণিত করে।
বাস্তব জীবনে, ভুল এবং ভুল, দ্বন্দ্ব এবং মতবিরোধ আছে, হতাশা এবং ভয় আছে, একাকীত্ব এবং হতাশার অনুভূতি, দু griefখ এবং বিরক্তি রয়েছে। এই সব কিছু মানসিক অস্বস্তি সৃষ্টি করে। দৈনন্দিন জীবনে, প্রতিটি ব্যক্তির, একটি নিয়ম হিসাবে, বিকাশ প্রক্রিয়ায় তার দ্বারা বিকাশিত মানসিক অস্বস্তি থেকে মুক্তি পাওয়ার জন্য একটি নির্দিষ্ট দক্ষতা রয়েছে এবং বিশেষ করে দ্বিধা ছাড়াই এই উদ্দেশ্যে তাদের বেশ কার্যকরভাবে ব্যবহার করুন। এর মধ্যে রয়েছে: প্রকৃতির সাথে আলাপচারিতা করা, ব্যায়াম করা, বন্ধু এবং পরিচিতজন বা আত্মীয়দের কাছ থেকে সমর্থন পাওয়া, সিনেমা দেখা এবং আরও অনেক কিছু। প্রায়শই প্রাপ্তবয়স্করা মনে করে যে বাচ্চাদের অভিযোগ ক্ষুদ্র, ভয় হাস্যকর, দু griefখ দূরের কথা, কিন্তু শিশুরা প্রাপ্তবয়স্কদের মতো একই অভিজ্ঞতা অনুভব করে, কিন্তু তাদের এখনও ছোট জগতে। এবং প্রায়শই শিশু কীভাবে মানসিক অস্বস্তি থেকে মুক্তি পেতে পারে তা জানে না, বিশেষত প্রাক বিদ্যালয়ের বয়সে, যখন তার নিজের অভিজ্ঞতা নেই বা এটি খুব ছোট।
এবং যদি একটি শিশু ভিডিও গেমগুলিতে অনেক সময় ব্যয় করে, তাহলে চিন্তা করুন যে আপনার সন্তানের আশেপাশের বাস্তবতায় ঠিক কী অভাব রয়েছে? তারপরে আপনার ধৈর্য এবং শিক্ষাগত কৌশল, পাশাপাশি আপনার জীবনে কিছু পরিবর্তন করার ইচ্ছা থাকতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি বিশ্বাস করতে আগ্রহী হন যে একটি শিশুর যোগাযোগের অক্ষমতা একটি কম্পিউটার আসক্তির পিছনে রয়েছে, তাহলে তাকে এই দক্ষতা অর্জন করতে সাহায্য করার জন্য ব্যবস্থা নিন (প্রায়শই অতিথিদের নিয়ে যান, অন্যান্য শিশুদের আপনার জায়গায় আমন্ত্রণ জানান, তাদের যৌথ কার্যক্রমের যত্ন নেওয়ার সময়, নতুন চেনাশোনাগুলিতে লিখুন, যেখানে, সম্ভবত, অন্যান্য শিক্ষার্থীরা আগ্রহের ক্ষেত্রে আপনার সন্তানের অনুরূপ, ইত্যাদি)। মনে রাখবেন যে পরিবর্তন আপনার সময় এবং অনেক প্রচেষ্টা লাগে। ধীরে ধীরে পরিবর্তন করুন, আপনার সন্তানকে তাদের অভ্যস্ত হওয়ার এবং তাদের সুবিধাগুলি বোঝার সুযোগ দিন।
শিশুদের জন্য একজন প্রাপ্তবয়স্কের সাহায্য গুরুত্বপূর্ণ। এবং টিভি দেখা এবং কম্পিউটার গেম খেলা শিশুর ব্যক্তিত্বের বিকাশ, তার আত্মসম্মান গঠন এবং আত্মবিশ্বাসের শিক্ষার ক্ষেত্রে অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। অতএব, প্রিস্কুলারদের সাথে, টিভি দেখা এবং একসাথে কম্পিউটার খেলা অপরিহার্য।
1. বড়রা পর্দায় কী ঘটছে সে সম্পর্কে তাদের সাথে কথা বলে (দেখুন, কুকুরছানাটিও পানিকে ভয় পায়, কিন্তু মা এবং বাবা তার পাশে আছেন এবং তিনি ভয় পাওয়া বন্ধ করেন; ছেলেটির আপনার মতো একটি নতুন গাড়ি আছে, এবং সে এছাড়াও খুশি; দেখুন, এই মহাসাগর, এবং আমাদের দেশে হ্রদ এবং নদী আছে), এইভাবে, শিশু বিশ্বের সম্পর্কে, অন্যদের অনুভূতি সম্পর্কে (তার নিজের মত নয় / অনুরূপ নয়) সম্পর্কে, সম্পর্ক সম্পর্কে, পারস্পরিক সম্পর্কে সহায়তা, নৈতিক নিয়ম সম্পর্কে।
2. বাস্তবতা এবং কথাসাহিত্যের মধ্যে পার্থক্য বুঝুন (আমরা জুতায় নদীর ওপারে সাঁতার কাটতে পারিনি; দানবটি বাস্তব নয়, এটি আপনার উপর বসতে পারে না)
অনেক বিজ্ঞানীই আসক্ত আচরণের উত্থানের অন্যতম কারণ হিসেবে জীবনের প্রথম বছরগুলোতে একটি পরিবারে একটি শিশুর লালন -পালনকে এককভাবে প্রকাশ করেন: যখন পরিবারে পরিবারের সদস্যদের আচরণে কোন স্থিরতা থাকে না, তখন থেকে সহায়তার অভাব পিতা -মাতা, সন্তানের জন্য সবকিছু করার জন্য পিতামাতার ক্রমাগত ইচ্ছা, কারণ তারা সর্বোত্তম বা বিপরীত অনুমতিকে জানে।
কম্পিউটার এবং মৌলিক প্রতিরোধ ব্যবহার করার সময় স্বাস্থ্যকর প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে ভুলবেন না: আরামদায়ক আসবাবপত্র চয়ন করুন, আপনার মনিটরের প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলিতে মনোযোগ দিন, বিকল্প প্যাসিভ এবং সক্রিয় ক্রিয়াকলাপগুলি, আপনার অঙ্গবিন্যাস পর্যবেক্ষণ করুন, চোখের ব্যায়াম করুন এবং সময়ে সময়ে একজন চক্ষু বিশেষজ্ঞের কাছে যান ।
আপনার শক্তিকে কম্পিউটারের সাথে সংগ্রামের দিকে নয়, সন্তানের স্বাভাবিক বিকাশের দিকে পরিচালিত করা প্রয়োজন, যাতে তাকে বাস্তবতা থেকে দূরে সরে যেতে না হয়, যাতে কম্পিউটার তার জীবনে একটি উপযুক্ত স্থান নেয়। বন্ধুদের সাথে যোগাযোগ করা, স্মার্ট, বড়দের বোঝা, সাহিত্য, সঙ্গীত, খেলাধুলা, শিল্প ইত্যাদি। এবং প্যারাসেলসাস অনেক আগে একবার বলেছিলেন যে সবকিছুই বিষ, এবং সবকিছুই একটি,ষধ, এটি কখন থামতে হবে তা জানা গুরুত্বপূর্ণ।
প্রস্তাবিত:
আমাদের অভ্যাস কি আমাদের জীবন?
প্রায়শই, কিছু করার বা না করার জন্য একজন প্রাপ্তবয়স্কের সচেতন পছন্দের সাথে অভ্যাসগুলি বিপরীত হয়। একদিকে - এর মধ্যে সত্য আছে - আমরা আমাদের কর্মগুলি বেছে নিতে এবং নিয়ন্ত্রণ করতে স্বাধীন। অন্যদিকে, যদি আমরা আমাদের প্রতিটি কাজ, প্রতিটি চিন্তা, প্রতিটি পছন্দ নিয়ন্ত্রণ করি, আমরা ক্রমাগত চাপ এবং বর্ধিত উদ্বেগের পরিস্থিতিতে থাকব, যেহেতু জীবনে প্রচুর বাহ্যিক উদ্দীপনা রয়েছে। সমস্ত অভ্যাসকে পরিকল্পিতভাবে directions টি দিকের মধ্যে ভাগ করা যায়:
আমরা আমাদের শিশুদের সাথে আমাদের সম্পর্কের জন্য কি বিনিয়োগ করি। অনুশীলন থেকে বাস্তব ঘটনা
থেরাপিস্ট গ্রুপের জন্য কী প্রয়োজন তা ব্যাখ্যা করেছিলেন। সাধারণভাবে, সবকিছুই সহজ ছিল - যে তার সমস্যা নিয়ে আলোচনা করতে চায়, সে বৃত্তের কেন্দ্রে একজন সাইকোথেরাপিস্টের সাথে বসে এবং প্রকৃতপক্ষে আলোচনা করে, বাকিরা শোনে, তারপর কথা বলে। তার কিছু আলোচনা করার ছিল। তাই প্রথমে এটি তার কাছে মনে হয়েছিল। কিন্তু তারপর চিন্তা এল যে, সম্ভবত, এটি এত গুরুত্বপূর্ণ নয় … হয়তো কারও আরও আকর্ষণীয় কিছু আছে। দলটি বরং নিষ্ক্রিয় হয়ে গেল। "
একটি দরিদ্র পিতা বা মাতা সম্পর্কে একটি কথা বলুন বা আমরা আমাদের ছোটবেলা থেকে আমাদের সন্তানদের সাথে আমাদের সম্পর্কের জন্য কী নিয়ে আসি
বাচ্চাদের লালন -পালন সম্পর্কে আমাদের ধারণাগুলি শিক্ষাগত এবং মনস্তাত্ত্বিক সাহিত্য থেকে এতটা উদ্ভূত নয় যতটা আমাদের শৈশবের অভিজ্ঞতা থেকে। সেই সম্পর্কগুলি থেকে যা আমরা আমাদের নিজের বাবা -মায়ের সাথে গড়ে তুলেছি। আমরা এটিকে বিভিন্ন উপায়ে সম্পর্কিত করতে পারি:
অবমূল্যায়ন: কীভাবে মানসিক প্রতিরক্ষা আমাদের বিরুদ্ধে পরিণত হয় এবং আমাদের জীবনকে মূল্যহীন এবং আমাদের অসুখী করে তোলে
সাইকোলজিক্যাল ডিফেন্স সাইকোঅ্যানালাইসিসের সবচেয়ে প্রাচীন ধারণাগুলির মধ্যে একটি, যা সিগমুন্ড ফ্রয়েড আবিষ্কার করেছিলেন এবং তার অনুসারীরা তৈরি করেছিলেন। এটি এখনও বেশিরভাগ সাইকোথেরাপিস্ট ব্যবহার করেন। যাইহোক, বিভিন্ন দিক থেকে, এই ঘটনাটি সামান্য ভিন্নভাবে বর্ণনা করা হয়েছে, যা মানুষের মানসিকতার গঠন সম্পর্কে মৌলিক ধারণার উপর নির্ভর করে। কিছু পণ্ডিত, যেমন উইলহেলম রাইখ বিশ্বাস করতেন যে একজন ব্যক্তির চরিত্র তার প্রধান প্রতিরক্ষামূলক কাঠামো, এবং পছন্দের প্রতিরক্ষার সেট একটি মনস্তাত্ত্ব
আমাদের ভবিষ্যত যেমন আমাদের হাতে তেমনি আমাদের চিন্তায়ও। নিশ্চিতকরণ
নিশ্চিতকরণ কি? নিশ্চিতকরণ একটি সংক্ষিপ্ত বিবৃতি বাক্যাংশ যা অনেকবার পুনরাবৃত্তি করলে, একজন ব্যক্তির অবচেতনে প্রয়োজনীয় চিত্র বা সেটিং ঠিক করে। নিশ্চিতকরণ আমাদের লক্ষ্য অর্জনে সাহায্য করার জন্য ইতিবাচক চিন্তার শক্তি ব্যবহার করে এবং নিজেদের মধ্যে ছোট ছোট অনুস্মারকের মতো। উদাহরণ: